Hello,
Dans Morro, pour arriver à booster au maximum son perso, il fallait à la création du perso minimiser le plus possible les compétences principales et secondaires (puisque 10 points gagnés dans ces compétences donnaient 1 niveau de plus, plus on partait bas, plus on pouvait gagner de niveau).
Pensez-vous que ce sera la même chose dans Oblivion ?
Deodura.