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Auteur | Message |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: mods Jeu 25 Mai - 19:46 | |
| http://www.clubic.com/forum/the-elder-scrolls-iv-oblivion-ses-mods--t342724.html
cette page regroupe tout les mods d'oblivion ^^ | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 19:49 | |
| Merci; sa va m'être très utile | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 19:54 | |
| en plus il y en a des tres utiles......
j'en met quelques un :
_tda's Scythe Mod : un mod qui rajoute les faux comme armes. A vous de jouer la Grande Faucheuse
_Dual Wield Steel Weapons BETA : un mod permettant de se battre avec une arme dans chaque main (la deuxième remplace le bouclier)
_Oscuro's Oblivion Overhaul : encore un mod qui rééquilibre le jeu en modifiant le leveling, mais il semblerait que ce mod soit un des meilleurs du genre et soit très apprécié outre atlantique (le développeur aurait même été félicité par Bethesda pour son boulot, c'est dire), à tester donc (nota : il semble qu'il faille débuter une nouvelle partie pour en profiter). Un membre de Wiwiland l'a gentiement traduit en FR.
_Portable bedroll : vous avez créé un rôdeur et ça vous gonfle de ne pas pouvoir dormir à la belle étoile ? Voilà un lit portable pour y remédier | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 19:58 | |
| Celui de la faux a l'air pas mal.
Tu l'as testé? | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 21:20 | |
| non pour l'instant j'ai seulement fait celui qui rend l'eau plus realiste (tres réussi). par contre voici les images des faux: _http://www.tessource.net/files/image.php?id=2648 _http://www.tessource.net/files/image.php?id=2649 _http://www.tessource.net/files/image.php?id=2650 _http://www.tessource.net/files/image.php?id=2647 ça fait baver | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 21:38 | |
| Je vais les telecharger tout de suite | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 22:10 | |
| Je les ais tester elle sont sublimes Merci | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 22:11 | |
| petite précision: les faux sont a acheter au magasin slash'n smash dans la cité imperiale. j'ai remarqué aussi que les faux font augmenter la capacité lame et que les pnj fuyait quand il me voit arriver avec
Dernière édition par le Jeu 25 Mai - 22:41, édité 1 fois | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 22:12 | |
| J'ai remarquer par contre que les attaques étaient assez lentes | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
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Taigong-Wang Empereur
Nombre de messages : 7058 Age : 33 Localisation : Annecy(74) Support du jeu : xbox 360 Date d'inscription : 17/02/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 22:47 | |
| La mort viens vous chercher, prenez garde | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 22:52 | |
| La classe , je ferai un screen demain Pas mal ta bannière Taigong-wang
Dernière édition par le Jeu 25 Mai - 23:13, édité 1 fois | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 23:03 | |
| j'ai mis les vetements de la main noire pour ressembler a la mort et je croi que je vais plus m'en passer (rien que pour voir les pnj se barrer en courant ) mais bien evidement je ne fait pas les quetes avec sinon ça desequilibre totalement les combats. | |
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kalacque Héros du forum
Nombre de messages : 10981 Age : 33 Localisation : Moutte-les-ronds, Groland Support du jeu : Pc et 360 ouinc Date d'inscription : 14/05/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 23:06 | |
| Achete toi la plus chère elle est super, si t'a pas assez d'argent fais se code: player.additem 00000f x c'est pour avoir de l'argent (x étant remplacé par la somme que tu désire avoir), sauvegarde pas avec l'argent ses juste pour que tu puisse voir la faux | |
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Ocult Lvl 7: Compagnon
Nombre de messages : 357 Age : 33 Localisation : Valenciennes [59] Support du jeu : PC Date d'inscription : 07/03/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 23:13 | |
| t'inquite pas j'ai assez d'argent (merci quand meme) j'ai choisi celle la uniquement pour le screen parce que il y a du sang dessus. mais tu a raison la plus belle c'est celle en ebene | |
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Taigong-Wang Empereur
Nombre de messages : 7058 Age : 33 Localisation : Annecy(74) Support du jeu : xbox 360 Date d'inscription : 17/02/2006
| Sujet: Re: mods Jeu 25 Mai - 23:26 | |
| - kalacque a écrit:
- Pas mal ta bannière Taigong-wang
Merci. Je me suis pété le cul à cloner le "taigong-wang" mais sa en valait la peine. Fin du H.S. | |
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| Sujet: Re: mods | |
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